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MF3 - Aufbaukurs Spieleentwicklung

Schedule

Feb 2021 – Feb 2021

Prior Knowledge

No prior knowledge required.

What we'll do

In diesem Workshop haben wir ein Katapult simuliert.

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In diesem Workshop haben wir ein Katapult simuliert.

Die Teilnehmer haben dabei gelernt wie man:

  • ein Modell in Blender fΓΌr die Verwendung in Unity anpasst
  • Gelenke in Unity erstellt und konfiguriert
  • ein Objekt mit einer komplexen Gelenkestruktur aufbaut
  • das Verhalten von Gelenken mit Skripten steuert