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MF5 - Starterkurs Spieleentwicklung

Schedule

Mar 2021 – Jun 2021

Prior Knowledge

No prior knowledge required.

What we'll do

In diesem Workshop haben wir zunächst die Grundlagen der Game-Engine Unity gelernt und dabei die Spiel-Szene zum Spiel aus MF2 erstellt. Danach haben wir die Grundlagen der Programmiersprache C# und der objektorientierten Programmierung...

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In diesem Workshop haben wir zunächst die Grundlagen der Game-Engine Unity gelernt und dabei die Spiel-Szene zum Spiel aus MF2 erstellt. Danach haben wir die Grundlagen der Programmiersprache C# und der objektorientierten Programmierung gelernt. Damit haben wir dann als erste Funktionalität die Spielersteuerung und Spielzeit programmiert.

Die Teilnehmer haben dabei gelernt wie man:

  • die grundlegenden Elemente von C# verwendet (Typen, Variablen, Ausdrücke, Zuweisungen, Methoden, Funktionen, Eigenschaften, Klassen)
  • ein einfaches Anwendungsproblem objektorientiert programmiert
  • wie man die grundlegenden Funktionen der Game-Engine Unity nutzt
  • eine einfache Spiel-Szene erstellt
  • das selbst erstellte Ziel-Modell zu einem Portal-Modell abwandelt
  • den Spieler mit der Tastatur steuert
  • die Spielzeit umsetzt